Cyberpunk 2077 Está Incrível na Versão 2.0 - Gráficos e Jogabilidade - Veja a lista do Update
O Update 2.0 gratuito para o Cyberpunk 2077 está sendo lançado no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S!
Você pode continuar jogando com os saves existentes, mas, para ter a melhor experiência das mudanças abrangentes que fizemos, recomendamos iniciar uma nova jogatina. A partir de 26 de setembro, os proprietários do Phantom Liberty terão a opção de mergulhar diretamente na história da expansão iniciando um novo jogo com um personagem já adequadamente nivelado.
Devido às mudanças nos sistemas de jogo cruciais, recomendamos fortemente desinstalar mods anteriores à versão 2.0 até que a comunidade de modding tenha a chance de atualizá-los. Mods desatualizados podem atrapalhar a experiência de várias maneiras e, em algumas situações, podem causar erros críticos.
Observe que a mudança nos requisitos mínimos de sistema para PC anunciada em junho entra em vigor com esta atualização. É especialmente importante notar que agora é um requisito executar o jogo em um SSD. Aconselhamos contra a execução do jogo em um HDD (ou em um cartão SD no Steam Deck) devido à largura de banda mais baixa, o que pode causar problemas no streaming de novo conteúdo.
Isso não significa necessariamente que o 2.0 não será executado usando os requisitos mínimos anteriores. No entanto, porque não foi testado com eles e não os apoiaremos ativamente, não podemos garantir que o jogo funcionará. Recomendamos considerar uma atualização para garantir uma experiência de jogo mais estável. Se você quiser ou precisar, também pode reverter para a versão 1.63 do jogo, disponível no Steam e no GOG.
Vídeo com a Gameplay de Cyberpunk 2.0 no PC:
A lista completa de mudanças seria muito longa para publicar, mas listamos as mais notáveis abaixo a lista retirada do site Cyberpunk Update 2.0 :
COMBATE
Novo Sistema PolicialA NCPD irá persegui-lo quando você cometer um crime, seja a pé ou em um veículo.
Os tipos de unidades em perseguição e seu comportamento dependerão do seu Nível de Procurado pela NCPD. Essas perseguições podem incluir vários veículos da NCPD, bloqueios de estrada e MaxTac chegando com AVs.
A NCPD agora estará presente no mundo, patrulhando ativamente as ruas de Night City. Os policiais que trabalham em cenas de crime agora também se envolverão em perseguições.
Agora você pode ouvir as transmissões de rádio da NCPD através do rádio.
Agora é possível hackear rapidamente os policiais da NCPD.
Combate em Veículos
Adicionada a opção de entrar em combate enquanto dirige um veículo na perspectiva de primeira pessoa ou terceira pessoa.
Enquanto dirige, você pode usar pistolas, submetralhadoras e itens de saúde. Alguns veículos vêm equipados com armas montadas. O combate corpo a corpo é possível em motocicletas
.
Agora é possível atirar ou cortar os pneus dos veículos.
Foram introduzidos novos Talentos que desbloqueiam várias habilidades relacionadas a veículos, como hackear rapidamente veículos, aumentar o dano de colisão, aprimorar as armas dos veículos, permitir o uso do cyberware Sandevistan e Kerenzikov, e a capacidade de sair de veículos em movimento de maneira rápida e estilosa.
Agora é possível atirar ou cortar os pneus dos veículos.
Foram introduzidos novos Talentos que desbloqueiam várias habilidades relacionadas a veículos, como hackear rapidamente veículos, aumentar o dano de colisão, aprimorar as armas dos veículos, permitir o uso do cyberware Sandevistan e Kerenzikov, e a capacidade de sair de veículos em movimento de maneira rápida e estilosa.
Os veículos variam em durabilidade. Os veículos equipados com a tecnologia CrystalDome recebem proteção adicional.
Agora você pode encontrar perseguições aleatórias e conduzidas por IA entre diferentes facções em um determinado distrito.
Aprimoramentos na IA de Combate
Fizemos várias melhorias na IA inimiga, incluindo:Melhorias diversas na IA de netrunner inimigos.
Melhoria nas reações dos NPCs a granadas e no uso delas.
Melhoria no tempo de reação dos NPCs quando flanqueados.
Detecção mais rápida por parte dos inimigos quando você está andando ou correndo.
Inimigos equipados com cyberware Sandevistan agora o ativam para contra-atacar um jogador que usa o seu próprio.
Inimigos que não ouvem uma arma silenciada, mas notam o impacto da bala, agora investigarão adequadamente a origem do disparo.
Melhorias feitas para cenários em que um grupo de NPCs pode se juntar a outro grupo em combate contra você.
Melhoria nas reações dos NPCs a granadas e no uso delas.
Melhoria no tempo de reação dos NPCs quando flanqueados.
Detecção mais rápida por parte dos inimigos quando você está andando ou correndo.
Inimigos equipados com cyberware Sandevistan agora o ativam para contra-atacar um jogador que usa o seu próprio.
Inimigos que não ouvem uma arma silenciada, mas notam o impacto da bala, agora investigarão adequadamente a origem do disparo.
Melhorias feitas para cenários em que um grupo de NPCs pode se juntar a outro grupo em combate contra você.
Mudanças no NetrunningAdicionados
Talentos para expandir as capacidades de netrunning. Por exemplo, um novo modo Overclock permite carregar rapidamente quickhacks consumindo Saúde se você tiver RAM insuficiente. Você também pode adquirir a capacidade de enfileirar múltiplos quickhacks em um único inimigo.
Rebalanceamento dos custos de RAM.
Rebalanceamento de dano e tempo de upload. Mudanças nos efeitos de alguns quickhacks.
Removida a opção de usar o Protocolo de Violação em inimigos.
Rebalanceamento dos custos de RAM.
Rebalanceamento de dano e tempo de upload. Mudanças nos efeitos de alguns quickhacks.
Removida a opção de usar o Protocolo de Violação em inimigos.
Outras Mudanças
Itens de Saúde e granadas agora têm um número limitado de cargas que se recarregam ao longo do tempo após o uso.
A Stamina não é mais drenada fora do combate para ações como correr, deslizar e pular. A Stamina é drenada ao atirar com armas de longo alcance ou atacar com armas brancas. O custo de Stamina varia de acordo com a arma.
Melhorias na função de Assistência de Mira.
Rebalanceamento das principais lutas de chefes do jogo base.
Introduzida Penetração de Armadura para as principais lutas de chefes do jogo base.
A Stamina não é mais drenada fora do combate para ações como correr, deslizar e pular. A Stamina é drenada ao atirar com armas de longo alcance ou atacar com armas brancas. O custo de Stamina varia de acordo com a arma.
Melhorias na função de Assistência de Mira.
Rebalanceamento das principais lutas de chefes do jogo base.
Introduzida Penetração de Armadura para as principais lutas de chefes do jogo base.
Mais informações:
- Cyberpunk 2077 Versão 2.0 - Jogabilidade e Gráficos aprimorados - Notas de Update
- Site oficial Cyberpunk 2077